Глава 2

Глава 2

~7 мин чтения

Том 1 Глава 2

Голоса теней не были слышны, но по их телодвижениям было понятно, что они либо разговаривают с самими собой, не зная, как реагировать, либо обращаются к Алдину.

Голоса теней не были слышны, но по их телодвижениям было понятно, что они либо разговаривают с самими собой, не зная, как реагировать, либо обращаются к Алдину.

— Я уверен, что некоторые из вас хорошо знакомы с сюжетом «Затерянного Мира» по игре. На этой планете в прошлом расцветали блестящие цивилизации, а различные расы жили в мире и гармонии. Однако по неизвестным причинам боги ушли и не вернулись, и теперь бедные существа, потерявшие своих богов, живут в несчастье, скитаясь по дикой местности. Они нуждаются в боге. Поэтому я искал мир, в котором мог бы найти кандидата, который стал бы их богом и принял бы тех, кто живет в «Затерянном Мире». Как только я выбрал мир, я создал игру «Затерянный Мир», и смоделировал планету. Если ты хочешь отказаться и вернуться назад, ты можешь это сделать, но твои воспоминания об этом месте будут стерты.

— А если я приму вызов? — спросил Сонвун.

— Что?

— Если я сдамся, то потеряю память. Тогда что я получу, если приму вызов и выиграю?

Алдин повернулся к Сонвуну и ответил: — Просто приняв вызов, ты станешь богом. Подобно тому, как это было в игре «Затерянный Мир», сначала в тебя будут верить только низкосортные существа, но если тебе удастся увеличить число своих последователей, ты можешь стать единственным и неповторимым богом планеты. Мир станет твоим, и ты сможешь делать все, чего захочешь.

Сонвун кивнул, но было заметно, что Алдин что-то не договаривает.

— Я так понимаю, мы сможем вернуться назад, если отступим сейчас, но что будет после того, как мы примем вызов?

— Вы не сможете сдаться.

— Тогда, если вас победят другие боги...

— Да, божественный конец вам обеспечен.

Это был ответ, которого Сонвун ожидал. Если это была игра, в которой победивший получает все, то вполне логично, что участникам придется рисковать жизнью. А если это соревнование в реальном мире, как в игре «Затерянный Мир», то, возможно, придется рисковать не только жизнью.

— Условия победы такие же, как в игре «Затерянный мир»?

— Да.

Альянсовая победа была одним из способов победить в игре, но это был всего лишь термин. Даже если альянс был создан для борьбы с важным врагом, один из них в конечном итоге предаст другого, и чтобы этого не произошло, лучше всего заключать альянсы только тогда, когда необходимо достичь краткосрочной цели.

"Все потому, что победа в одиночку увеличит ваш рейтинг. Вероятно, здесь... все так же".

Повысить свой ранг с помощью рейтинга не получится, но зато можно стать единственным богом, которому ничего не угрожает.

Сонвун знал, что 32 человека здесь - это максимальное количество игроков, способных играть в «Затерянный Мир».

— Я знаю, что принятие вызова связано с определенными трудностями, но разве это нормально - дать нам право на участие в этом испытании только потому, что мы играли в эту игру?

— Конечно, — заявил Алдин.

— Вы все достойны этого. Вы все сотни и тысячи раз спасали мир, играя в «Затерянный Мир». Вам будет предоставлен интерфейс игры, с которым вы все уже знакомы. Тем не менее, это не игра. Существа на этой планете очень даже живые, и в связи с этим вам придется сделать много выборов.

Сонвун хотел задать еще несколько вопросов, однако Алдин протянул руку и остановил его.

— Настало время выбирать. Если вы хотите сдаться, пожалуйста, скажите мне сейчас.

— А как насчет тех, кто хочет принять вызов?

— Просто оставайтесь на месте.

Вскоре стало казаться, что некоторые люди начали шептаться. Должно быть, они задавали вопросы или объявляли, о том, что хотят сдаться. И вот, когда тени начали исчезать то тут, то там, Сонвун стоял на месте и молчал.

"Стать богом?"

Сонвун думал о том, какую жизнь он сможет прожить, если вернется назад. Были причины, по которым он так погрузился в игру «Затерянный Мир». В его семье царила дурная кровь, и все, что у него оставалось, - это долги. Он не стал бы говорить, что у него нет надежды на будущее, но если расчеты, которые он сделал в своей голове, были верны, то, скорее всего, он будет счастливее, если останется и станет богом здесь. Это не было трудным решением. Он был хорош в «Затерянном Мире», нет, ему это нравилось.

"Нет причин сдаваться".

После того как 32 тени сократились до 27, никто больше не собирался сдаваться.

Затем Алдин объявил: — Теперь выберите одну карту с этого алтаря. Эта карта определит вашу первую область.

Когда Алдин отступил назад, появился круглый алтарь, словно он всегда там был, и на нем лежало несколько карт с обратной стороной вверх.

"Это то же самое, что и в игре".

Алдин указал на Сонвуна.

— Ты можешь выбирать первым.

Сонвун только пожал плечами. Порядок выбора не имел значения, поскольку карты выбирались случайным образом, как в игре, но, похоже, они приняли во внимание, что он занимает первое место.

— Как только карта будет перевернута, вы окажетесь там.

К счастью, Сонвун отлично разбирался во всех 32 малых областях, которые можно было выбрать в самом начале.

"Но все же есть области, в которых процент побед немного выше..."

Сонвун взял карту из центра и перевернул ее. Он посмотрел на изображение и нахмурился.

"Черт".

Первая малая область Сонвуна оказались «Насекомые».

Это были не насекомые в прямом смысле слова, а скорее категория, которая в какой-то степени охватывала некоторых видов членистоногих и ракообразных.

Среди 32 малых областей, которые могли бы рассматриваться в первую очередь, «Насекомые» не были хорошо оценены и фактически имели самый низкий процент побед в соответствии с фактическими данными.

"Думаю это из-за тех, кто бросает игру, как только выбрал область".

Однако обстоятельства не позволяли Сонвуну сдаться, поэтому ему придется сделать все возможное, что бы он ни получил. Впрочем, он не слишком волновался. Даже несмотря на небольшую разницу, его процент побед был одинаково высоким, независимо от того, с какой области он начинал.

"Насекомые просто немного сложнее, чем другие популярные области, такие как Минералы и Животноводство".

Добыча Минералов была весьма выгодна в начале Бронзового века. Цивилизацию железного века можно было основать легче, по сравнению с другими стартовыми областями. Все знали о прочности железа. Животноводство также было отличным вариантом; мясные ресурсы легко увеличить, а с помощью скота можно было получить большое количество зерновых ресурсов. Также бонусом было получение ресурсов в виде «Веры» через жертвоприношение скота.

"С другой стороны, насекомые..."

Глубоко задумавшись, Сонвун взглянул на планету с картой насекомых в руке. И вздохнул.

"Не ожидал, что начало окажется таким плохим".

Начнем с того, что континент, на котором его переместили, был так себе. «Затерянный Мир» был разделен на три больших континента, и Сонвун оказался в северной части третьего континента. Хотя третий континент был самым большим, он не обладал такими запасами ресурсов, как первый, и не имел такого хорошего климата, как второй. Вместо этого там жили различные расы и монстры, а также много руин, где находились особые игровые способности. В зависимости от того, как их использовать, они могли стать преимуществом или недостатком.

"Ничего не поделаешь".

Сонвун обычно тратил больше времени на поиски выхода из неприятных ситуаций, чем на жалобы о том, какие карты ему выпали. Вскоре он узнал, что может перемещаться в пространстве, как ему вздумается, или наблюдать и приближать поверхность планеты. Он не сказал бы, что всемогущ, но чувствовал себя в какой-то степени богом.

Сонвун быстро просканировал предоставленную ему территорию и определил все виды и племена. Эта земля представляла собой полуостров, расположенный в восточной части третьего континента.

"Было бы неплохо начать немного дальше на запад".

На первой-средней стадии «Затерянного Мира» он был уверен в победе в битвах Средневековья и Бронзового века, а также уверен в победе в битвах с другими богами. Правда, этот полуостров имел недостаток в продвижении.

"Напротив, вначале его можно считать безопасным".

Сонвун начал обдумывать варианты в голове. Если сравнивать со средней продолжительностью игры «Затерянный Мир» в четыре часа, то у него было много времени. Спешка не дала бы ему особых преимуществ. Здесь наоборот требовалось точное суждение.

Как только территория и земля были определены, игроки должны были определиться с первым видом и племенем. В «Затерянном Мире» помимо людей существовали еще многочисленные виды; племена различались по численности населения, вначале можно было выбрать только маленькие племена.

"Пусть я и бог, но вначале у меня немного силы".

Даже боги не могли делать все, что хотели, а в «Затерянном Мире» боги могли воздействовать на существ планеты, только через фильтр, называемый «Причинно-следственной связью». Чтобы преодолеть этот фильтр, требовалась «Вера», а у Сонвуна их было всего десять очков. Он должен был использовать их правильно, чтобы заставить выбранные им виды поверить и положиться на него, потому что это был единственный способ получить больше очков «Веры» и наколдовать больше «Чудес».

"Что ж, два племени привлекли мое внимание".

Одно из них было группой ящеролюдей. Их кожа была синей и покрыта пятнами, и, что характерно для их вида, они были маленькими и худыми. Всего их было тридцать особей, слишком мало, чтобы их можно было назвать малым племенем, и, скорее всего, все они были кровными родственниками.

"Должно быть, они были изгнаны из большого племени в результате борьбы за власть".

На самом деле там, откуда ушла небольшая группа ящеролюдей, находился оазис, на месте которого племя того же вида. Всего их было около ста пятидесяти. Однако Сонвуна больше интересовала маленькая группа, и вовсе не из жалости.

Чем больше группа, тем меньше их заботили маленькие «Чудеса». Может быть, вначале и выгодно заполучить большое племя, но был риск напрасно потратить все десять очков «Веры». С другой стороны, чем меньше группа и чем больше они нуждались в помощи, тем легче было заставить их поверить в бога и следовать за ним.

"Вера зависит от степени индивидуальных убеждений, от того, насколько сильно они верят в бога и вверяют ему свои сердца, от того, действительно ли они полагаются на него... Не обязательно идти по трудной тропе с самого начала".

На самом деле, главная причина, по которой Сонвун был так заинтересован ящерами, заключалась в том, что ящеры ели "насекомых". Другие виды тоже ели насекомых, когда попадали в чрезвычайные ситуации, требующие этого; люди и эльфы были тому примером. Однако в их культуре существовало отвращение к употреблению насекомых, поскольку могли заразиться микробами и паразитами. Однако, обладая высокой сопротивляемостью, людоящеры без проблем выращивали насекомых.

Людям было легко добывать пищу из домашнего скота; точно так же и насекомые для людоящеров.

Конечно, для разведения насекомых необходимо немало технологий. А для того, кто питается насекомыми...

На этот раз Сонвун направился ко второму племени. Это было племя Жаболюдов. Эти водяные, амфибии с большим удовольствием ели насекомых. Разведение насекомых стало возможным на уровне культуры бронзового века, и у озер и рек, где развивалась цивилизация, начали образовываться базы. Жаболюди, которых Сонвун обнаружил на юго-западе дикой местности, на самом деле были большим племенем, состоящим из пятисот особей, что было большой редкостью для первого племени.

"Но водная жизнь не всегда является преимуществом. Вы не сможете ничего сделать там, где нет водоемов, пока не достигнете высокого уровня технологического развития. В этой игре не так много времени на приключения, мне нужно сделать гибкий выбор. Получится ли у меня что-нибудь с ними?"

Сонвун немного поразмышлял.

"Рептилии или амфибии?"

Он решил выбрать первое племя.

Понравилась глава?